Se encontraron 42 coincidencias

por iker
Lunes 29 Agosto 2011 1:38 PM
Foro: Trabajos finalizados
Tema: Vivienda ecológica
Respuestas: 23
Vistas: 19694

Re: Vivienda ecológica

sapete escribió:... Ahora simplemente buscando una luz más agradable (más lateral´y algo más cálida) ... sería ya la ostia.... :wink: .
con permiso ...un poco de post :P
Imagen
por iker
Lunes 19 Julio 2010 8:20 AM
Foro: Trabajos en desarrollo
Tema: problemas con el fondo hdri
Respuestas: 4
Vistas: 4262

Re: problemas con el fondo hdri

La visualización del Studio parece que no muestra intensidades por lo que es muy probable que simplemente te muestre la textura para su correcta visualización, así que sube la intensidad del background o bien activa la opción Multilight y sube la intensidad según va rendeando o cuando termine el ren...
por iker
Lunes 10 Mayo 2010 11:42 PM
Foro: General
Tema: Tiempo estimado de renderizado (gran formato)
Respuestas: 7
Vistas: 4999

Re: Tiempo estimado de renderizado (gran formato)

"Quita-ruidos" muy sencillito y practico = Dfine.
por iker
Viernes 23 Abril 2010 1:40 PM
Foro: General
Tema: Luz solar
Respuestas: 17
Vistas: 11146

Re: Luz solar

...lo suyo es, como en la vida real, jugar con la camara :D
por iker
Jueves 22 Octubre 2009 10:59 PM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Enfocar manualmente a un punto (con EXPRESIÓN)
Respuestas: 10
Vistas: 10769

Re: Enfocar manualmente a un punto (con EXPRESIÓN)

thecayflow, esto te puede interesar: "This might exist already but I was tired of creating these by hand so I made a script to automate linking of a distance locator with the selected camera's Maxwell focus distance. Before you run the script, you have to enable use manual focus distance in the came...
por iker
Jueves 24 Septiembre 2009 9:57 PM
Foro: Trabajos finalizados
Tema: pancakes
Respuestas: 20
Vistas: 10772

Re: pancakes

Si señor! ...muy bueno! 8O
por iker
Miércoles 16 Septiembre 2009 10:10 AM
Foro: General
Tema: repeticion de textura
Respuestas: 3
Vistas: 3030

Re: repeticion de textura

...hay un software (en modo plugin de Photoshop y standalone) que se llama Pixplant 2, y aunque tu problema no te lo va a solucionar del todo, a menos que utilices grandes texturas como te están diciendo, si que va a mejorar las repeticiones del mapa UV considerablemente.
por iker
Jueves 10 Septiembre 2009 3:56 PM
Foro: General
Tema: Los mariachis callaron y Maxwell también.
Respuestas: 20
Vistas: 10617

Re: Los mariachis callaron y Maxwell también.

ikek: Detesto confrontar a personas que considero fanáticas y me parece que lo eres; sin embargo, me apego a mi derecho de rèplica. Wikipedia=El fanatismo es una pasión exacerbada, desmedida y tenaz, particularmente hacia una causa religiosa o política (y hasta deportiva), o hacia un pasatiempo o h...
por iker
Sábado 5 Septiembre 2009 10:52 PM
Foro: General
Tema: Los mariachis callaron y Maxwell también.
Respuestas: 20
Vistas: 10617

Re: Los mariachis callaron y Maxwell también.

Manuel por que no publicas todo esto también en el foro oficial de Maxwell? Allí tus quejas llegarán a los responsables del producto ...aquí somos todos meros usuarios. Y por cierto, sobre el respecto de sacar versiones nuevas, que motor de render saca versiones con una periodicidad concreta? VRay? ...
por iker
Lunes 27 Julio 2009 9:49 PM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Enfocar manualmente a un punto (con EXPRESIÓN)
Respuestas: 10
Vistas: 10769

Re: Enfocar manualmente a un punto (con EXPRESIÓN)

...para q necesitas una expresion? no te vale un constrain? que es lo que quieres hacer exactamente?
por iker
Martes 24 Febrero 2009 1:23 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Pelotas
Respuestas: 13
Vistas: 13999

Re: Pelotas

yo creo que el cesped es una simple foto plana y le han añadido sólo un par de hojas que tapen un pelin la bola y así no necesitas casi polígonos, sino sería una burrada<br /> El cesped es modelado...y si, es una burrada, pesa bastante. Es un "goodie" de Hérve del foro internacional de Maxwell. P.D...
por iker
Jueves 19 Febrero 2009 11:46 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Pelotas
Respuestas: 13
Vistas: 13999

Re: Pelotas

ok,ok...muchas gracias, pensaba q podría estar mapeada... mi pregunta viene por un hilo del foro internacional de maxwell donde se intentaba sacar un patrón realista de pelotas de golf.... por textura http://www.freepatentsonline.com/7179178-0-large.jpg yo llegue a estas aproximaciones, bump en una ...
por iker
Viernes 13 Febrero 2009 12:30 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Pelotas
Respuestas: 13
Vistas: 13999

Re: Pelotas

una preguntilla rapida.... la bola de golf es modelada o por textura?
Podrias postear una imagen mas cercana de la bola de golf?
por iker
Jueves 29 Enero 2009 12:04 AM
Foro: MaxwellRender para Rhino
Tema: mapeado desde rhino
Respuestas: 3
Vistas: 7214

Re: mapeado desde rhino

Hola rober...que tal van esos relojes? :D El Real Scale en realidad sirve para mantener la proporción de tamaño de las texturas de una escena y q estas texturas esten proporcionadas al mismo tiempo con relacción a las unidades de la escena, es decir... los diferentes objetos que tengan aplicado un m...
por iker
Sábado 24 Enero 2009 11:29 AM
Foro: MaxwellRender para Rhino
Tema: mapeado desde rhino
Respuestas: 3
Vistas: 7214

Re: mapeado desde rhino

rober, logicamente el "angle" haciendo "tiling" de 5 en 5 va a dar lugar la repeticion a la q te refieres, usa 1 y 1 unicamente. Intenta usar estas texturas ademas como ligero bump. http://evermotion.org:8080/exclusiv/anisotropicShaderVray/radial_reflect.jpg http://evermotion.org:8080/exclusiv/aniso...