Se encontraron 12 coincidencias

[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
por zael
Viernes 13 Julio 2007 5:05 AM
Foro: General
Tema: menos tiempo mas samples
Respuestas: 13
Vistas: 7219

Ponsho, Si me permites algunas abservaciones. Noto algo raro en la iluminacion. Aparentemente tienes el sol apagado, entiendo que lo haz hecho intencionalmente, la iluminacion se ve similar a la de un dia nublado. O quizas hallas puesto una imagen HDRI como fondo. En este caso optaria por poner un s...
por zael
Martes 19 Septiembre 2006 4:00 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: Mapeo de texturas en maxwell
Respuestas: 2
Vistas: 6292

a ver parece que estas un poco desorientado. Suponiendo que nuetra escena es un cubo de 100cm x100cm (suelo trabajar en cm). Y para hacerlo mas completa la explicacion, este cubo no tiene coordenadas uv. 1- asignar las coordenadas UV para el objeto mediante alguno de los proyectores, por ejemplo aut...
por zael
Sábado 2 Septiembre 2006 3:26 AM
Foro: MaxwellRender para Rhino
Tema: error en la malla
Respuestas: 2
Vistas: 5947

hola, Para poder representar las texturas sobre una superficie poligonal o malla, esta debe tener UV (coordenadas de textura). Generalmente si dibujas dentro de maya, max, Lightwave, estos generan la geometria con uvs predeterminados. El problema suele pasar cuando importas geometria realizada con u...
por zael
Jueves 13 Julio 2006 4:02 AM
Foro: General
Tema: Los materiales que tienen bump me salen completamente negros
Respuestas: 1
Vistas: 2100

Los materiales que tienen bump me salen completamente negros

Instalé la version 1.1. Alguien tiene idea porque los materiales que possen bump me salen completamente negros?.
por zael
Miércoles 7 Junio 2006 3:44 AM
Foro: General
Tema: Cooperative render tiene más ruido que solo
Respuestas: 25
Vistas: 15853

textos desde Baires_1am

Hola, Paso a escribirles lo que yo fui aprendiendo con muchas pruebas: Cuando distribuimos un render, en la ventana "Add Job" especificamos: 1 - MXS File: Ubicacion del Archivo *.mxs 2- Command line Options: (Por ejemplo) => -time:720 -r:750x405 -o:W:\Trabajos\CuartoG\images\CuartoG.jpg -s:20 -l:a,r...
por zael
Viernes 2 Junio 2006 5:27 AM
Foro: General
Tema: Determinacion del Benchmark en Red
Respuestas: 1
Vistas: 1990

Enlace Nuevo

Tuve que modificar la direccion del enlace, la nueva es:

http://www.geonamia.com/varios/BenchDist.rar

Saludos!
por zael
Viernes 2 Junio 2006 5:16 AM
Foro: General
Tema: Determinacion del Benchmark en Red
Respuestas: 1
Vistas: 1990

Determinacion del Benchmark en Red

Hola a todos,
Aca les dejo un archivo xls que les puede ser de utilidad y quiza les ayude a comprender un poco mas al mx.

http://www.geonamia.com/varios/BenchDist.xls

Saludos a todos!

(como momentaneamente no puedo escribir en el foro oficial, se los dejo a ustedes primero!!!. )
por zael
Martes 16 Mayo 2006 12:53 AM
Foro: General
Tema: Predecir el comportamiento de render Maxwell
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Vistas: 4083

Hola Jan, Puedes abrir los pdf en Coredraw o illustrator. Desde estos quizás te resulte más fácil. Aprovecho para aclarar algunas cosas que fui descubriendo con el uso. -Noté que algunas veces el Benchmark aumenta hasta llegar al SL=15 . Quizás algunos quieran llevar el render de prueba a SL=15 para...
por zael
Viernes 12 Mayo 2006 12:54 PM
Foro: General
Tema: Predecir el comportamiento de render Maxwell
Respuestas: 5
Vistas: 4083

Por nada. Sabemos que entre todos los aportes vamos a conocer mas esta herramienta.
Saludos
por zael
Viernes 12 Mayo 2006 2:04 AM
Foro: General
Tema: Predecir el comportamiento de render Maxwell
Respuestas: 5
Vistas: 4083

Predecir el comportamiento de render Maxwell

Ayer tuve problemas para publicar este tema en el foro. Pudimos hacerlo en el de maxwell pero tambien queria compartir esto con ustedes asi que le copio lo que publicamos alli. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- H...
por zael
Sábado 29 Abril 2006 12:07 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: No logro usar el edior de materiales (MXED) en maya
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Vistas: 5988

y vi la luz!

Simplemente Gracias!. Evidentemente buscaba por otro lado, gracias denuevo por señalarme el camino.
por zael
Viernes 28 Abril 2006 12:06 AM
Foro: MaxwellRender para Maya
Tema: No logro usar el edior de materiales (MXED) en maya
Respuestas: 2
Vistas: 5988

No logro usar el edior de materiales (MXED) en maya

Hola,
Recientemente usé el MX 1, intenté usar el editor de materiales arrastrando los materiales desde esta ventana a la de maya y no pasa absolutamente nada?. Entendí que esto esta funcionando, alguien sabe si funciona?