emisores II
- piuleta
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- Ubicación: España [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
emisores II
Perdona esq soy nuevo en esto del maxwell, pero t cuento lo q me ocurre importo una geomtria hecha con el 3dmax6 hago el material emissor para dar luz a las escenas (crear nuevo emitter, lo configuro como yo quiero y adelante) hago el render y a esa geometria q le he aplicado ese dicho emisor al renderizar sale negro, he probado de hacerlo con geometrias q ya venian en el maxwell hago lo mismo q te he mencionado anteriormente a la hora de crear emisores y al hacer el render si q emiten luz,tambien he probado con una biblioteca de materiales emisores y al importar geometrias desde 3dmax6 al renderizar sale negro, espero q me puedas ayudar t lo hagradezco enormemente aunque sea solo por molestarte en leer el msm anterior, muchas gracias.
- magic
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Prueba esto cuando le aplicas el material emisor, al objeto, que se recomienda sea lo mas simple posible, una esfera o un plano. Desbloquea la textura y proyectala cen cilindro o cubo, como te interese y pulsa la tecla de ajustar.
Activa la casilla de multiligth, para poder regular la intensidad del emisor. Y tambien tienes que tener en cuenta los valores del emiter, eficacia, intensidad, y temperatura.
pasate por este post se especifica las claves basicas para obtener maximo rendimiento a un emiter
http://www.maxwellhispano.com/modules.p ... ght=emiter
Saludos.
Activa la casilla de multiligth, para poder regular la intensidad del emisor. Y tambien tienes que tener en cuenta los valores del emiter, eficacia, intensidad, y temperatura.
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http://www.maxwellhispano.com/modules.p ... ght=emiter
Saludos.
Cuando la Ilusion supera la Imaginacion
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