Canales alfha en C4D

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lava
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Canales alfha en C4D

Mensaje por lava » Martes 29 Mayo 2007 1:03 AM

tengo un arbol en cinema,con dos texturas con alfha, una para las rama y la otra para las hojas...

el problema es que les pongo la etiqueta de difuse del pluguin de maxwell para cinema y me renderiza sin el alfha,
igual le pongo la etiqueta de plastic y es lo mismo..

como puedo lograr que la texturas con alfha de cinemas sean reconocidas por el motor de render maxwell, usando el pluguin?

Gracias de antemano :(

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Pperezu
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Mensaje por Pperezu » Martes 29 Mayo 2007 6:15 AM

Revisa que la imagen que hace de alpha (el blanco y negro típico) esté en RGB. No puede estar en blanco y negro o escala de grises, tiene que ser RGB. Este es un problema que ya he vivido yo :wink:
Saludos Pablo
Cinema4D R16 - Allplan 2015 ... artesano del 3d

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