Se encontraron 173 coincidencias
- Jueves 19 Octubre 2006 10:01 PM
- Foro: Trabajos en desarrollo
- Tema: Escena doméstica
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Pues si que hace tiempo! A ver si retornamos nuestras conversaciones :wink: . En el estudio la verdad es que muy bien, pero ahora he vuelto a empezar las clases y lo he tenido que dejar.La verdad es que ha sido una buena experiencia, y ahsta me han dejado hacer un concurso en tu ciudad :D , que por ...
- Miércoles 18 Octubre 2006 3:42 PM
- Foro: Trabajos en desarrollo
- Tema: Escena doméstica
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- Vistas: 5362
Hola Sete!!! ¿Cómo va eso?, veo que le estás dando cañita.. La escena está chula aunque como dicen los otros es demasiado homogenea. Creo que ganaría bastante dandole motion blur a todos los líquidos, y la forma en la que se desparrama el vino no es correcta, creo que debiera caer por todo el hueco ...
y si quieres que los emisores no se reflejen en los anillos, ¿ por que no los haces invisibles?, es decir, te creas un emitetter con las características que quieres y luego le sumas un layer con transmittance 255 y nd=1 en labertian. No se si es lo que buscas , pero con esto evitas las reflexiones y...
- Jueves 6 Julio 2006 10:57 AM
- Foro: Trabajos finalizados
- Tema: Mi primer posteo. Mi primer Render Maxwell
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- Lunes 19 Junio 2006 9:30 PM
- Foro: Trabajos en desarrollo
- Tema: Persona WIP (UPDATE 18/08)
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- Sábado 17 Junio 2006 6:12 PM
- Foro: General
- Tema: Problemas con clipmap
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Te recomiendo que solo uses materiales mxm con la v1 y te olvidesd de los antiguos diffusse, plastic,etc..., ya que están obsoletos. Si quieres hacer un clipmap con el mxm, lo que tienes que hacer es poner el alfa en el canal de transmittance y asegurte de que el blanco es puro (255,255,255) si no n...
- Lunes 12 Junio 2006 8:48 AM
- Foro: General
- Tema: Ajustar la escala del hdri al usarlo como sky?
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- Viernes 9 Junio 2006 5:51 PM
- Foro: General
- Tema: Ajustar la escala del hdri al usarlo como sky?
- Respuestas: 3
- Vistas: 2603
Ajustar la escala del hdri al usarlo como sky?
No me aclaro con los parámetros de escala y offset al usar hdri como background, por más que muevo los parametros no acabo de encontrar una relación entre ellos y no consigo ajustarlos.
Bueno a ver si me echais una mano que estoy totalmente perdido
.
Gracias de antemano y un saludo
Bueno a ver si me echais una mano que estoy totalmente perdido

Gracias de antemano y un saludo

- Jueves 8 Junio 2006 2:02 PM
- Foro: Cafetería
- Tema: Problemas al crear un hdri con merge to hdri en cs2
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- Jueves 8 Junio 2006 11:54 AM
- Foro: General
- Tema: Saca renders a mayor resolución..
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Tengo un problemilla. Lo he hecho en los dor ordenadores que tengo, uno es un portatil con 1 giga de ram, en este me lo reconoce perfectamente y si comprubo por ejemplo en psp la cantidad de ram que puede usar me sale 990, bien perfecto. Pero en de mesa , tengo 3 gigas en la informacion del sistema ...
- Jueves 8 Junio 2006 11:12 AM
- Foro: Cafetería
- Tema: Problemas al crear un hdri con merge to hdri en cs2
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- Miércoles 7 Junio 2006 6:35 PM
- Foro: MaxwellRender para Maya
- Tema: Color de las texturas
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- Miércoles 7 Junio 2006 6:16 PM
- Foro: MaxwellRender para Maya
- Tema: Color de las texturas
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Mmmm, en el MXM se ve perfectamente, el problema sale en el render... Osea, que, aparte de mapearle el "weight" ¿tengo que mapearle la transparencia también? Juer, pues no lo entiendo. Es decir, si a una capa yo le pongo un peso de cero, en teoría no se debería ver, ¿No es así?, luego si yo mapeo u...
- Miércoles 7 Junio 2006 6:12 PM
- Foro: MaxwellRender para Maya
- Tema: Color de las texturas
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De todas formas, para el caso que has puesto no hace falta que hagas to lo qu te he dicho. Puedes construir la caja y en le superficie un plano con con las medidas del logo, de esta forma no tienes que ajustar coordenadas. A la caja le das ese material anisotrópico que dices, y en pllano pones el lo...
- Miércoles 7 Junio 2006 6:06 PM
- Foro: MaxwellRender para Maya
- Tema: Color de las texturas
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Pero lo que estás buscando es exactamente lo que te he explicado en el ejemplo. Lo que pasa es que no tienes bien hechos los materiales, el logo no tiene clipmap y por eso se ve el recuadro blanco. Mira el otro hilo, en el que está exlicado y si no consigues hacerlo ,dímelo y te hago un tuto. No hac...